您的当前位置:多玩首页>征途2专区>经验心得 >征途全职业全剖析 新型职业龙骑何其强大

征途全职业全剖析 新型职业龙骑何其强大

2013-09-22 09:45:59 网友评论0|来源:网络|作者:|进入论坛

  本文由玩友转载至多玩论坛,原作者可论坛短信或发帖联系“默述黑白”领取多玩草奖励,999多玩草可兑换30元点卡。

  很多玩家在玩新区的时候都会为选什么职业而烦恼~首先作者也是这么过来的~征途2没有LJ的职业~只要选择合适你的~能满足你需要的职业~那它就是好职业,以下作者为玩家们分析一下职业特性:笔者认为征途2这个游戏职业讲究的最重要的是爆发生存控制三点,围绕以上三点给大家分析一下职业特性~以方便为大家选择职业指引方向(以上纯属凑字数)

  龙骑-破军/神机

  这个最近新出大热的职业~和其他职业不同~它的2个分支职业技能是一样的~一个魔攻一个物攻~这就注定了其他玩家不管是魔攻职业还是物攻职业都会去尝试一番的冲动~一度让笔者赶脚~征途2从冷兵器时代转为热武器时代了?从王城到边境打架的地方都是一阵阵枪炮声。(炮声比其他职业技能效果声音大很多~特带感)。

  这个新兴的职业兼备爆发生存控制~

  下面给大家介绍下龙骑的特色技能:

  无影:开启之后增加伤害6%同时拥有穿人效果持续45秒~继弓手迷踪步之后的又一个穿人技能~不管是捡BOSS掉落装备~还是开区前期堵死人的任务刺探,又或者挂机时的站位~都是相当好用~至于6%的增加伤害,也许你会觉得这个不多啊,但是放在45级前的技能~哪个技能加的攻击在后期能有这个技能加的多?毕竟这个是按你攻击算的~你攻击越高加成就越多~不说多牛~至少不差

  暴怒:CD90秒,开启后下次攻击必定是重击,持续时间整整5分钟~(当然只有一次效果不是5分钟全是重击),龙骑的特色技能。后期很多技能围绕这个技能施展。有人会觉得你用攻击别人一次的机会放个暴怒~再打人~一下~人家都打你2下了,2下伤害还比不过你一下重击么?看了下面的几个技能介绍你们就知道这个技能的强大了。

  龙象决:(我怎么感觉像龙翔--)效果:每次重击都有50%几率回血7500。145级能够点满。回一下血比蓝色行军丹回的还多的多啊~配合群攻那效果杠杠的。%G7_!r8Y&]&D8q

  破军:对目标7*7范围内最多6个目标造成135%加700额外伤害。CD120。乍看之下感觉没什么啊?笔者一开始也是这么认为的~玩过之后才知道~上面说的700额外伤害是相当于是忽视防御效果,但是会被减伤套和防御等级石头减少伤害。而且这个技能范围是7*7跟电法的天罚以自我为中心不一样~他是以目标为中心的7*7的范围,试过才知道这个范围是多大。试想一下~你残血的时候~一个暴怒再一个破军甩在人堆里的,然后血一下回上来一大截么~。

  一夫当关:龙骑压箱底技能,效果:开启技能每秒恢复1%+11500血量,并减伤40%,免疫重击,忽视,神圣一击、满级持续效果15秒。CD120秒。(相对于霸王的死亡呼唤180秒CD这个大招CD算是短的)这个技能一开空血也能回到满血(几十W血的大号就另说了),持续时间内基本是无敌的~减少伤害40%和免疫重击忽视神圣一击不是开玩笑的。开了这个技能你还怕召唤合体?当然你的先把他打到合体不然他把你技能洗了你就玩完。

  破苍穹:对前方扇形区域内7个目标造成160%伤害~并对其造成不可抵抗3秒减速。本次造成伤害的50%转化为自身血量。CD90秒。160%的伤害很好理解,不可抵抗的3秒减速~相当于战士的冲锋,一模一样,连图标都一样。不过这个技能是指向性技能,而不是指定目标的,所以你放技能的时候得看清咯~不然放空了~这个技能是兼备爆发控制一体的。是龙骑的主要技能之一。一个技能下去再控制的3秒时间足够你把对方打掉一坨血。别忘了还有回血效果哦。总的来说这个是群体控制技能征途2你能找出几个群体控制?除开陷阱弓就没有了吧??我记性不太好

  后期技能就不多说了等你学到了后期技能基本对征途2的职业有着很深的了解咯。(我真的不是偷懒)

  下面是本篇文章精华必看哟~

  说一下笔者玩这个职业的心得:首先这个职业我建议最好选物攻。为什么这么说呢,很多人可能不知道征途BUG的地方,那就是平A,也就是用左键攻击而不用那1。6秒的技能攻击,物理职业平A~比如弓手,和物攻炮平A只要1。36秒~和战士攻击速度一样。魔攻炮,火法琴师就不行。当然不用技能输出就相当于减少了技能附带攻击力,但是如果你有数学头脑的话仔细计算一下就会知道平A的输出是远远大于用1。6秒技能输出的。打个比方我技能攻击1。6秒打人最高8000而我平A1。36秒打人最高也能有7500。平A每次攻击比技能攻击节省0,24秒。也就是说如果你用1,6秒单体技能打我5下,我都可以平A你6下了。5*8000=40000。6*7500=45000。以上只是伤害的计算,还有状态几率。单体技能有3%几率的状态,职业不同而不同。5下每下3%也就是说15%几率。而我虽然没有状态几率,但是比你多打一下,也就是说我的状态石头可以比你多发挥一次。我想除非你不打状态石头。不然石头几率加起来怎么说也大于那5下加起来的15%了~就算你没石头~我想还有那基础的重击和被动的重击或者时装坐骑的重击几率把。也许算法有点错误。但是我敢肯定输出是要比技能高的。因为单体技能一般只点一级,附加攻击不会太高~而我用平A我相对还能省个技能点。

  再说说这个职业的PK技能先后顺序——开打前加好状态是不用说的,能加的全都加,包括暴怒和无影。当然很多时候是突发战斗那就另说了。上来就给他一个破军因为有暴怒状态~等打了你掉血15000左右,几下打你掉这么多就什么时候放苍穹破,因为这个技能有吸血,吸个几千血没有压力~再者以1。36秒的攻击速度3秒减速状态内~足够你把第三下刚刚打出去。运气好这几下攻击力出重击吸血7500能把15000的空缺补满要知道龙骑有被动重击加成这个几率还是挺大的。技能用完之后就没什么技巧了无非就是没血的时候来个一夫当关。当然对付召唤你必须先把他合体打出来不然等着被洗一夫当关吧~我是他不合体我宁可原地也不放一夫当关的。在召唤半血左右放破苍穹连破军~然后接2下平A可能秒了他。

  写了这么多,如果你感觉很实用,或者可以试一试的话,请留言回复,乱码都可以哦~至少支持一下当然欢迎留言交流心得说说不同的看法。

  -----------------------------------

  >>>深入讨论,请点击进入论坛原帖<<<

  -----------------------------------

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0

牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过
0 [与更多人共享]